evolution fireblade
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Re: evolution fireblade
Sympa le rendu.  
 C'est pas tant la texture des pneus qui me gênent mais plutôt le reflet brillant du boot cover et la courbure trop prononcé de l'aeroscreen sur la première image, mais c'est vraiment du détail, super boulot !  
			
			
									
									
						Re: evolution fireblade
oui, le bouchon est en partie caché parle boot coverbeaware a écrit :Le dessus du bouchon de réservoir est vraiment en partie caché ?
pas gravebeaware a écrit :Sinon, ton lien est foireux
je vais en refaire de toute façon
le reflet brillant du boot, oui, mais c'est du (je pense) à la quantité de lumière qui lui arrive dessus.Patrack7 a écrit :Sympa le rendu.C'est pas tant la texture des pneus qui me gênent mais plutôt le reflet brillant du boot cover
j'ai un peu forcé la dose à vrai dire
oui, l'aéro ne me plait pas trop à moi non plus.Patrack7 a écrit :la courbure trop prononcé de l'aeroscreen sur la première image
j'ai déjà planifié de le refaire, mais il y a tellement de chose, que pour l'instant il va rester comme ça
12660 revolutions de bonheur par min - une lame de feu ne s'émousse jamais - team 400- et 12000+
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Re: evolution fireblade
Ca déchire  
  
  
			
			
									
									
						Re: evolution fireblade
CATOGAN a écrit :Ca déchire![]()
![]()
merci
hier j'ai fait les blocs arrières (recul / anti-brouillard ) + clignotants avant
Ce soir je me colle au volant (pas simple si on veut rentrer dans le détail
EDIT : voilà le volant terminé (aux trous près) avec un petit essai de rendu "suède"
qu'elle galère
mais je suis satisfait du résultat visuel
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Re: evolution fireblade
un peu avancé cet aprem' ...
j'ai modélisé le compte-tours
 
encore 3h de *perdues*
 
me reste le compteur kilométrique, la jauge à essence, la T° d'eau, etc
 
 
donc voici le compte-tours, pas de zone rouge, comme le vrai
 :

j'ai bien galéré pour les textures, surtout les transparentes. j'ai du passer 1heure rien que sur les tests de rendu
 
mis en situation dans l'auto (avec 2 compte-tours, celui de droite va devenir le compteur kilométrique) :

et l'état actuel du model complet :

			
			
									
									j'ai modélisé le compte-tours
encore 3h de *perdues*
me reste le compteur kilométrique, la jauge à essence, la T° d'eau, etc
donc voici le compte-tours, pas de zone rouge, comme le vrai
j'ai bien galéré pour les textures, surtout les transparentes. j'ai du passer 1heure rien que sur les tests de rendu
mis en situation dans l'auto (avec 2 compte-tours, celui de droite va devenir le compteur kilométrique) :
et l'état actuel du model complet :
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Re: evolution fireblade
Tu me scies quand je vois le boulot! Ton colis part lundi 
  
			
			
									
									10/03/2016 : Une grande Dame de l'Automobile nous a quitté, une amie s'en est allée.
21/04/2016 : il y a un "avant" et un "après" à un tour en Radical
Red stig : écurie des stigs, box du fond, bricoleur à ses heures
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Re: evolution fireblade
nico 94 a écrit :Tu me scies quand je vois le boulot! Ton colis part lundi![]()
spa trop top
du coup ça me donne une excuse pour pas travailler sur la vraie, c'est officiellement ta faute
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Re: evolution fireblade
Méga 
  
			
			
									
									10/03/2016 : Une grande Dame de l'Automobile nous a quitté, une amie s'en est allée.
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Re: evolution fireblade
Encore un grand malade  
			
			
									
									ex Caterham Superlight 52 - l'avion de chasse
CSR 200 - le bombardier
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Re: evolution fireblade
petit up du soir
- j'ai retouché le saute-vent (spécial kassedédi au prez'
 )
- le compteur kilométrique est modélisé
donc une fois casé derrière le cerceau, ça donne ça :

pour avoir une idée (pour ceux que ça intéresse) , voilà avec quoi je bosse comme "rendu"
  :

et voilà le résultat après traitement
 :

reste quelques détails (refaire un peu le nez, les grilles avant, les attaches capot, les stickers, les rétros sur l'arceau, les sils protectors, les panneaux intérieur, le badge), mais en gros, elle est *presque* terminée
 
après, je passerai sur la phase "ajout des pièces pour le futur simulateur" , le plus dur va commencer
			
			
									
									- j'ai retouché le saute-vent (spécial kassedédi au prez'
- le compteur kilométrique est modélisé
donc une fois casé derrière le cerceau, ça donne ça :
pour avoir une idée (pour ceux que ça intéresse) , voilà avec quoi je bosse comme "rendu"
et voilà le résultat après traitement
reste quelques détails (refaire un peu le nez, les grilles avant, les attaches capot, les stickers, les rétros sur l'arceau, les sils protectors, les panneaux intérieur, le badge), mais en gros, elle est *presque* terminée
après, je passerai sur la phase "ajout des pièces pour le futur simulateur" , le plus dur va commencer
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Re: evolution fireblade
quelques news de modélisation :
le tableau de bord se garnit (plus que le vrai
 ) :

le nez a enfin une forme potable, et lui aussi commence à se remplir :

les stickers de capot font leur apparition
  :

vue de 3/4 arrière :

et de quasi profil :

vu le taff' que j'ai en ce moment (bossé vendredi-samedi et aujourd'hui
 ) ça n'avance guère  
			
			
									
									le tableau de bord se garnit (plus que le vrai
le nez a enfin une forme potable, et lui aussi commence à se remplir :
les stickers de capot font leur apparition
vue de 3/4 arrière :
et de quasi profil :
vu le taff' que j'ai en ce moment (bossé vendredi-samedi et aujourd'hui
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Re: evolution fireblade
Ma petite présentation: http://sevener.fr/viewtopic.php?f=32&t= ... 70#p230070
						- Fandaor
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Re: evolution fireblade
Tu utilises 3DS Max ou un autre moteur 3D pour la modélisation ?
J'ai DAZ 3D, tu crois que ça passerait ton modèle ?
En tout cas elle en jète super grave
  
  
 
Enorme boulot. J'vais avoir besoin prochainement de tes screenshot pour faire le projet de trad dont on a parlé dans la section interne
 
Fand'
			
			
									
									J'ai DAZ 3D, tu crois que ça passerait ton modèle ?
En tout cas elle en jète super grave
Enorme boulot. J'vais avoir besoin prochainement de tes screenshot pour faire le projet de trad dont on a parlé dans la section interne
Fand'
Seul propriétaire au monde du seul mauvais point Sevener
						Re: evolution fireblade
J'ai vu qu'il y a un modeleur gratos d'Autodesk :
http://www.123dapp.com/
			
			
									
									http://www.123dapp.com/
Le light c'est bon mangez-en
						Re: evolution fireblade
Magnifique le boulot que tu as réalisé 
			
			
									
									
						
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